ヘッジホッグで何をサーチするの?
さて、融合でヘッジホッグを落とすことで強力な圧縮ができるから強いよ!とは申し上げておりますが、「じゃあ何をサーチするの?」という疑問が浮かぶことは間違いありません。少なくとも私はしばしば浮かびます。魔轟神や影霊衣が難しいデッキという印象が私にはありますが、これは豊富なサーチ先があるためどれを持ってくるのが正解なのかを、その場その場で考える必要があるからだと思います。誤ったサーチをしてしまうとテンポが崩れますから、せっかく融合で得たアドバンテージを損なってしまいかねませんね。
そこで今回は、特にモンスターをサーチする効果に限って、それぞれのサーチがどのような意味をなすのかを簡単に紹介させていただきます。基礎的な内容です。こんなの要らないよという方は、人間国宝とも呼ばれる方々の落語を見て話術を盗んだりしましょう。
続きを読むシンクロモンスターの選定
シャドールを語る上で欠かせないのは、エクストラの「白いカード」たちです。どんな子たちを入れるのかはメインデッキにも大きな影響を及ぼしますので、これは欠かせません。
ここでは、メジャーなシャドールデッキのエクストラに入っているシンクロ連中――特に融合体とファルコンで作られる各レベル――についてと、少し拡大して「S素材にしやすい融合素材」と作られることが多いシンクロ連中について、お話しをしていきたいと思います。
シンクロを一切想定していないシャドールを作られる方にはあまり役に立たないかもしれませんので、ブラウザバックからのツイッターで面白いツイートを探す作業に入るという選択肢もあります。
続きを読む自己紹介
この度ブログを書くことと相成りました、シャドールにわかの、もちという者です。趣味は遊戯王ですが、特にミドラーシュちゃん集めです。基本的にはコレクターをやっております。好きなラノベはSAOとバカテス。誰も訊いてませんね。
このブログには、基本的に私なりのシャドール論を書くつもりでおります。一概にこれが全てなどと申し上げるつもりはありませんし、また「は?こんな構築orこんな理論あるわけねーだろバーカwwww」などの含意は基本的にありません。(この侮辱の標的は自分の過去の構築になります。)
微力ながら、シャドール使いの方に僅かでも使いやすい意見となれば、あるいはシャドールなんて知らないという方に「こういうデッキなんだぞ」というのを伝えられたら幸いだと思っております。
それでは簡単でしたが、これまでとさせていただきます。以後も生温かい目で見ていただけると幸いでございます。